La Embajada argentina en Estados Unidos promocionó este martes al país como centro de producción y distribución de videojuegos deportivos (E-Sports) ante 25 ejecutivos de las mayores empresas del sector de ese mercado norteamericano.
El encuentro, organizado por la embajada argentina en Washington Junto a la Cancillería y el Ministerio de Desarrollo Productivo, buscó el objetivo de “presentar el potencial nacional en esta creciente industria, tanto en materia de desarrollo de videojuegos como en la organización de torneos deportivos digitales”.
El evento se realizó en un formato híbrido, pues el Embajador Jorge Argüello recibió en la sede de la embajada a empresarios, como expertos del Ministerio de Desarrollo Productivo, la Asociación de Deportes Electrónicos y Videojuegos, la provincia de Córdoba y el clúster audiovisual y de videojuegos de la provincia de Mendoza realizó presentaciones de manera virtual.
“Los videojuegos y los deportes digitales están registrando un crecimiento muy relevante en un mercado en el que Argentina ya ocupa un lugar preponderante en esta nueva industria y puede seguir creciendo mucho más”Jorge Argüello, embajador argentino
Al respecto, Argüello señaló que “la promoción de las diversas industrias de la Economía del Conocimiento es una prioridad del gobierno nacional, particularmente en Estados Unidos, que es el mercado más grande del mundo; el potencial es enorme en términos de inversiones , creación de empleo de calidad y fortalecimiento del ecosistema tecnológico”.
Y agregó que “los videojuegos y los deportes digitales registran un crecimiento muy relevante; en un mercado en el que la Argentina ya ocupa un lugar preponderante en esta nueva industria y puede seguir creciendo mucho más”.
En 2021, la facturación global de
Los e-Sports superaron los mil millones de dólares y se espera que el mercado siga creciendo.Para 2024, la facturación mundial superará los 1.600 millones de dólares.
Argentina???????? es el 3er mercado más grande de la región, detrás de México ???????? y Brasil ????????. pic.twitter.com/zAAZorBCnW– Jorge Argüello (@JorArguello) 17 de mayo de 2022
El embajador también destacó el desarrollo de la industria en América Latina, la región que más ha crecido en esta industria en los últimos dos años.
“Argentina es el tercer mercado más grande de la región, después de México y Brasil”, explicó Argüello, quien afirmó que este potencial “representa una gran oportunidad para los desarrolladores de videojuegos argentinos, quienes tienen una profesionalidad y un talento muy valorados en el mercado mundial”.
La presentación fue la primera de tal magnitud que realiza la Embajada sobre el sector de los E-Sports, destaca un comunicado oficial.
Argentina ya tiene la mayor número de jugadores per cápita en el continente y en octubre la Ciudad de Buenos Aires será sede del Abierto Panamericano, torneo clasificatorio para la Copa del Mundo de E-Sports en Bali, Indonesia.
El evento de la Embajada se realizó en el marco de la Conferencia Educativa Internacional E-Sports Insider y contó con la presencia de entidades argentinas que asistieron de manera virtual, como la Asociación de Videojuegos de Mendoza (ADEM), Jesters E-Sports y Xowen Studio.
Entre los empresas que asistieron estaban ESL Pro League, Twitch, Entain, React Gaming Group, Gameplan, NASCAR, Riot Games, Misfits Gaming, Nerd Street Gamers, Adidas, Blinkfire Analytics, Method Gaming, Esports Coaching Academy y Esports Innovation Center.
“La promoción de las diversas industrias de la Economía del Conocimiento es una prioridad del gobierno nacional, particularmente en Estados Unidos, que es el mercado más grande del mundo”Jorge Argüello, embajador argentino
Alejandro Vicchidirector de la Federalización de la Innovación Productiva de la Subsecretaría de Economía del Conocimiento, profundizó en los beneficios de la Ley de Economía del Conocimiento y la competitividad del sector en Argentina, con proyección federal.
El funcionario brindó detalles sobre los incentivos que la ley otorga al sector de los videojuegos y presentó varios programas que su cartera desarrolla para dinamizar el ecosistema tecnológico nacional. Asimismo, se refirió a la creación de clusters de juego y los programas de entrenamiento personalizado en E-Sports que desarrollan en 8 ciudades.
Por su parte, el fundador de la Asociación de Deportes Electrónicos y Videojuegos, Nicolás Crespo, habló sobre el ecosistema de la industria en Argentina, refiriéndose tanto a equipos como federaciones, plataformas de streaming, eventos que se realizan en diferentes provincias, capacitaciones e incentivos gubernamentales a nivel nacional y provincial. También hizo hincapié en las oportunidades de inversión en el sector.
Con información de Telam y otras fuentes de noticias.