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Microsoft anunció el viernes pasado (13) la finalización de la compra de Activision Blizzard por 75 mil millones de dólares (380 mil millones de reales). El acuerdo anunciado en enero del año pasado, considerado el mayor en la industria de los videojuegos, se concretó tras batallas entre las empresas involucradas y los organismos reguladores de la competencia, principalmente en Estados Unidos y Reino Unido.
«Como un solo equipo, aprenderemos, innovaremos y continuaremos cumpliendo nuestra promesa de llevar la alegría y la comunidad de los juegos a más personas», dijo Phil Spencer, director de Xbox, en un comunicado sobre la finalización del acuerdo.
Enumero siete puntos que explican la conclusión del acuerdo y sus efectos en la industria del juego.
1 – Qué decidió el juego
El anuncio se produjo horas después de que la CMA (que regula la competencia en el Reino Unido) aprobara una propuesta reformulada del acuerdo. La agencia había bloqueado la adquisición en abril y se convirtió en el último obstáculo para su realización después de que Microsoft superara en septiembre la oposición de la FTC (que regula la competencia en EE.UU.) ante el Tribunal Federal estadounidense.
2 – Juegos en la nube
Según la versión del acuerdo aprobada por el organismo británico, la empresa francesa Ubisoft tendrá los derechos perpetuos en streaming de todos los juegos ya lanzados y de los que aún no han sido publicados por Activision Blizzard durante los próximos 15 años.
La inclusión de Ubisoft en el acuerdo fue la solución encontrada por Microsoft para apaciguar los temores de las autoridades británicas de que la empresa, que ya domina el mercado de los «juegos en la nube», se convirtiera en hegemónica en este sector y practicara tácticas anticompetitivas, algo que también Preocupó a las autoridades europeas y resultó en concesiones de la empresa a los consumidores de la región.
3 – Mercado móvil
Microsoft, por su parte, argumentó que el mercado de juegos en la nube no era fundamental para el negocio, y que su objetivo con la adquisición sería ampliar el portafolio de Xbox Game Pass, su servicio de juegos por suscripción y, principalmente, su participación en el mercado de juegos móviles. mercado.
Por tanto, más que el juego en la nube, uno de los principales activos que interesa a la compañía americana es King, desarrollador del popular juego para móviles «Candy Crush». Los ejecutivos de Microsoft incluso afirmaron que el acuerdo sería esencial para que la compañía entre en la pelea con Apple y Google por el mercado de aplicaciones, pero no está claro cómo funcionará.
4 – Al ganador, las patatas
Aún así, sin querer, Microsoft adquirió una amplia gama de franquicias de juegos exitosas en el negocio, que, entre otras, incluyen:
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Obligaciones: la principal serie de shooters en primera persona de la actualidad, con 20 años de éxito
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diablos: una de las series de juegos de rol de acción más conocidas
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Warcraft: franquicia de juegos de estrategia que se expandió y hoy incluye uno de los principales MMO del mundo
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Supervisión: Serie de disparos en primera persona con una importante escena de deportes electrónicos.
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El patinador profesional de Tony Hawk: franquicia de juegos de skate muy popular en la década de 2000
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Héroe de la guitarra: serie de juegos de ritmo que también fue popular en la década de 2000
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bandicoot choque: franquicia de juegos de plataformas que, curiosamente, tuvo éxito en PlayStation
Los suscriptores de Xbox Game Pass, sin embargo, tendrán que esperar un poco para jugar los títulos en Activision Blizzard. En una publicación en X Incluso antes del anuncio, la compañía afirmó que sus títulos deberían llegar al servicio de suscripción durante el próximo año.
5 – Nuevo nivel
Para el mercado, más que un simple cambio de manos, el acuerdo representa un cambio en el escenario de las grandes empresas de juegos del mundo. Según un ranking de la consultora Newzoo, Microsoft y Activision Blizzard ocupan, respectivamente, la cuarta y séptima posición entre las mayores empresas públicas en ingresos por juegos.
Sin embargo, al sumar los ingresos de ambas (3.150 millones de dólares de Microsoft y 2,26 millones de dólares de Activision Blizzard), alcanzan el segundo lugar del ranking, con 5.410 millones de dólares, superando a Apple (3.680 millones de dólares) y Sony (4.380 millones de dólares). mil millones) y sólo por detrás del Tencent chino (7,56 mil millones de dólares).
6 – Competencia
Sony, por cierto, deja toda la telenovela como uno de los mayores perdedores. Competidora directa de Microsoft en el mercado de las consolas, la empresa fue la principal oponente al acuerdo y la que trabajó más estrechamente con los organismos reguladores de la competencia y ante los tribunales para bloquearlo.
Al final, ganó como premio de consolación un acuerdo para publicar juegos de la serie «Call of Duty» en su plataforma durante los próximos diez años, además de Nintendo y Nvidia, entre otras.
7 – ¿Nueva dirección?
En general, Microsoft tiende a dejar que las empresas que compra actúen de forma casi autónoma: este fue el caso de Mojang (de «Minecraft») y Bethesda (de «Starfield»). Activision Blizzard, sin embargo, fue blanco de acusaciones de acoso por parte de sus empleados en 2021, quienes incluso pidieron la destitución de su director ejecutivo, Bobby Kotick.
En una carta a los empleados, el ejecutivo afirmó que seguirá al frente de la empresa durante la transición a petición de Phil Spencer, pero insinuó que dejará su cargo a finales de año. Queda por ver cómo afrontará Microsoft esta situación y quién liderará Activision Blizzard durante los próximos años.
Jugar
consejo de juego, nuevo o antiguo, para que lo pruebes
Marvel’s Spider-Man 2
(PS 5)
El nuevo juego de Spider-Man llegará a PlayStation 5 recién el próximo viernes (20), pero logré jugar algunas buenas horas del título con una copia de acceso anticipado proporcionada por Sony. Mejora los aspectos más destacados de sus predecesores, como la libertad de explorar una Nueva York fielmente reconstruida desde arriba y el combate fluido y dinámico, alternando momentos de sigilo y acción. Hay puntos bajos, como los momentos en los que renuncias a tus poderes y encarnas a Miles Morales y Peter Parker en tediosas actividades mundanas, como participar en una feria universitaria o salir con amigos en un parque de diversiones. Hay una razón narrativa para esto, pero también resulta en una ruptura innecesaria del ritmo. Lea la reseña completa del juego realizada por mi colega Gustavo Soares.
Actualizar
noticias, lanzamientos, negocios y lo más importante
- Unity anunció que su director ejecutivo, John Riccitiello, se jubiló. El cambio se produce días después de que la compañía intentara implementar una nueva forma de cargar su motor de juego y, tras las repercusiones negativas, retrocediera en varios puntos. James M. Whitehurst, que anteriormente fue presidente de IBM, asume el cargo de forma interina.
- Sony anunció el lanzamiento de una nueva versión de la PlayStation 5, más delgada y con unidad de disco desmontable. Esta versión, un 30% más pequeña que la actual, será la única que se venderá cuando se agoten las existencias del modelo original.
- CD Projekt utilizó inteligencia artificial para recrear la voz de un actor de doblaje muerto en «Phantom Liberty», una expansión de «Cyberpunk 2077». Según Bloomberg, la empresa afirmó que la medida se tomó con el consentimiento de la familia de Milogost Reczek, el actor que puso voz al personaje de Viktor Vektor en la versión polaca del juego y falleció en 2021.
- Las publicaciones virales sobre la guerra entre Israel y Hamás utilizan imágenes del juego «Arma 3» como si fueran del conflicto. El día 10, el estudio checo Bohemia Interactive, responsable del juego, publicó una nota con consejos para ayudar a los usuarios a identificar imágenes falsas sobre el conflicto en las redes sociales.
- Los jugadores de «Minecraft» han iniciado una petición virtual contra la práctica del desarrollador Mojang de realizar una votación anual sobre qué contenido debería incluirse en una actualización. Los organizadores dicen que la práctica divide a la comunidad y que la empresa tiene los recursos para incluir todas las opciones de votación.
Descargar
juegos que se lanzarán en los próximos días y promociones que valen la pena
18 de octubre
«Red Hellboy de Wyrd»: R$ 73,99 (Switch), precio no disponible (PC, PS 4/5, Xbox One/X/S)
19 de octubre
«Mazmorra sin fin»: BRL 149,50 (PS 4/5), BRL 159,90 (PC, Xbox One/X/S)
«Civilizaciones Galácticas IV: Supernova»: R$ 107,99 (PC)
«Pandillas de Sherwood»: BRL 109,99 (PC), BRL 184,95 (Xbox X/S), BRL 249,50 (PS 5)
«Gárgolas remasterizadas»: R$ 54,95 (Switch, Xbox One/X/S), precio no disponible (PC, PS 4/5)
«Hot Wheels Unleashed 2: Turboalimentado»: R$ 249,50 (PC, Switch, PS 4/5, Xbox One/X/S)
«Laika: envejecida a través de la sangre»: precio no disponible (PC)
«El séptimo invitado VR»: precio no disponible (PC, PS VR2, Quest 2)
«El hueco»: R$ 59,95 (Xbox One/X/S), R$ 116,90 (PS 4/5), precio no disponible (PC)
«El paquete de fiesta Jackbox 10»: R$ 129,95 (Switch), precio no disponible (PC, PS 4/5, Xbox One/X/S)
«Mundo del terror»: R$ 59,99 (PC), precio no disponible (PS 4/5, Switch)
20 de octubre
«Marvel’s Spider-Man 2»: R$ 349,90 (PS 5)
«Super Mario Bros. Maravilla»: R$ 299 (Cambiar)
24 de octubre
«Ciudades: Skylines II»: R$ 165,99 (PC)
«Just Dance Edición 2024»: R$ 299 (Switch), precio no disponible (PS 5, Xbox X/S)
«Metal Gear Solid: Master Collection Volumen 1»: R$ 299,90 (PC, PS 4/5, Switch, Xbox X/S)
«El Señor de los Anillos: Regreso a Moria»: R$ 107,99 (PC), precio no disponible (PS 5)
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Fuente: uol.com.br