Gamers chinos se despiden de “World of Warcraft” tras desacuerdo entre Blizzard y NetEase | TECNOLOGIA – Perú

Los jugadores chinos de «World of Warcraft» lamentaron este lunes que el exitoso juego de rol en línea ya no esté disponible en el gigante asiático, debido a un desacuerdo comercial entre la compañía estadounidense Blizzard y su socio local.

Después de estar en desacuerdo con los chinos NetEaseBlizzard ya había anunciado en noviembre que los usuarios chinos ya no podrían jugar a «World of Warcraft», así como a otros títulos estrella de la compañía, como «Supervisión”, “Diablo III» cualquiera «piedra de la chimenea”.

Los servidores de estos juegos dejarán de funcionar en China el martes a las 00:00 (17:00 GMT del lunes).

Es el fin»escribió un usuario de la red social Weibo (el equivalente a Twitter en China), quien acompañó su mensaje con el emoji de cara llorando.

“No era solo un juego, sino los recuerdos juveniles de toda una generación”, dijo otro usuario.

Este juego de rol online, ambientado en un universo de fantasía medieval, fue un fenómeno mundial, especialmente durante la primera década de los 2000.

Tormenta de nieve lanzó “World of Warcraft” en China en 2008 gracias a un acuerdo de colaboración con el gigante chino de Internet NetEase.

Las empresas extranjeras de videojuegos deben asociarse con una empresa local para penetrar en el mercado chino.

Tormenta de nieve Y NetEase Pusieron fin a su colaboración en noviembre, tras no llegar a un acuerdo en sus conversaciones para renovar los contratos de explotación.

Las dos empresas toman como rehenes a los jugadoresWu, estudiante de doctorado de 32 años y usuario de «World of Warcraft» desde hace diez años, se lamentó en declaraciones a la AFP.

Pero este gamer, que se pasaba tres horas al día jugando a juegos de rol, prefiere ver el vaso medio lleno antes de que cierren los servidores.

No pasaba suficiente tiempo con mi esposa. Ahora que ‘World of Warcraft’ se ha ido, puedo hacer que me perdonen«, afirma.

Fuente: AFP

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