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Han recreado una ciudad con Unreal Engine 5 y es imposible diferenciarla de una de verdad | Gaming

A través de un vídeo totalmente sorprendente, los creadores del motor gráfico Unreal Engine 5 muestran el músculo de su herramienta, siendo capaces de recrear ciudades con una fidelidad digna del mundo real.

El futuro del entretenimiento son los motores gráficos, estas son herramientas con las que los creadores y diseñadores pueden crear mundos desde cero, pero con la ayuda de una aplicación que les brinda modelos, leyes de la gravedad, diseños, reflejos de luz en tiempo real.

Los motores gráficos que se están desarrollando ahora tienen un enorme potencial, tanto para hacer videojuegos (históricamente hablando, su principal cometido) como para el mundo del cine. No sé si recuerdas la muestra que hicieron con Matrix hace unos meses.

El nuevo video, que ha sido compartido en YouTube por Atmoph, una empresa japonesa que produce las exclusivas pantallas inteligentes Atmoph Window, muestra una hermosa vista de la demostración de The Matrix Awakens Unreal Engine 5 generada para el video publicitario de la película.

Estas tomas se tomaron desde lugares seleccionados con las composiciones originales de Atmoph y las perspectivas de Petri Levälahti, un fotógrafo de videojuegos que trabaja a nivel internacional.

Esta ciudad aparentemente real es una ciudad virtual 3DCG creada con Unreal Engine 5 de Epic Games. Y la muestra de la ciudad es una demostración descargable de Epic Games que revela cómo se construyó la escena de la ciudad de «The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience».

El vídeo, que consiste en una ciudad con edificios, vehículos y multitud de personajes metahumanos, es más realista gracias a las funciones de Unreal Engine 5 como «Lumen», que permite una representación detallada de la luz ambiental, y «NANITE», que crea juegos y mundos con enormes cantidades de detalles geométricos.

Hackean EA y se llevan el código fuente de FIFA 21 y el motor gráfico Frostbite en 780 GB robados

Si os fijáis bien en el vídeo, es cierto que se nota un poco la trampapero al principio cualquier ojo inexperto caerá en la trampa y pensará que se trata de un vídeo real de una ciudad, y no de una demo de un motor gráfico.

El truco está en los movimientos reales de la cámara y la luz, especialmente la luz. Como refleja e ilumina ventanas, caminos y charcos. Por lo que podemos ver, el fotorrealismo está muy cerca.

A través de un vídeo totalmente sorprendente, los creadores del motor gráfico Unreal Engine 5 muestran el músculo de su herramienta, siendo capaces de recrear ciudades con una fidelidad digna del mundo real.

El futuro del entretenimiento son los motores gráficos, estas son herramientas con las que los creadores y diseñadores pueden crear mundos desde cero, pero con la ayuda de una aplicación que les brinda modelos, leyes de la gravedad, diseños, reflejos de luz en tiempo real.

Los motores gráficos que se están desarrollando ahora tienen un enorme potencial, tanto para hacer videojuegos (históricamente hablando, su principal cometido) como para el mundo del cine. No sé si recuerdas la muestra que hicieron con Matrix hace unos meses.

El nuevo video, que ha sido compartido en YouTube por Atmoph, una empresa japonesa que produce las exclusivas pantallas inteligentes Atmoph Window, muestra una hermosa vista de la demostración de The Matrix Awakens Unreal Engine 5 generada para el video publicitario de la película.

Estas tomas se tomaron desde lugares seleccionados con las composiciones originales de Atmoph y las perspectivas de Petri Levälahti, un fotógrafo de videojuegos que trabaja a nivel internacional.

Esta ciudad aparentemente real es una ciudad virtual 3DCG creada con Unreal Engine 5 de Epic Games. Y la muestra de la ciudad es una demostración descargable de Epic Games que revela cómo se construyó la escena de la ciudad de «The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience».

El vídeo, que consiste en una ciudad con edificios, vehículos y multitud de personajes metahumanos, es más realista gracias a las funciones de Unreal Engine 5 como «Lumen», que permite una representación detallada de la luz ambiental, y «NANITE», que crea juegos y mundos con enormes cantidades de detalles geométricos.

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Si os fijáis bien en el vídeo, es cierto que se nota un poco la trampapero al principio cualquier ojo inexperto caerá en la trampa y pensará que se trata de un vídeo real de una ciudad, y no de una demo de un motor gráfico.

El truco está en los movimientos reales de la cámara y la luz, especialmente la luz. Como refleja e ilumina ventanas, caminos y charcos. Por lo que podemos ver, el fotorrealismo está muy cerca.

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