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Stadia ya no existe. El pionero servicio de streaming de juegos de Google se cerró definitivamente el pasado miércoles (18) y, aunque no ha escrito una historia de éxito en sus poco más de tres años de vida, hizo una despedida que puede servir de ejemplo para otras plataformas.
El anuncio del 29 de septiembre del año pasado del cierre del servicio fue probablemente el peor momento de sus últimos días. Recayó en el vicepresidente y gerente general de Stadia, Phil Harrison, dar las malas noticias al público, lo que tomó a muchos usuarios y desarrolladores por sorpresa.
Ya pensando en los efectos negativos del anuncio, Google inmediatamente reveló medidas para recompensar a sus clientes. A los suscriptores del servicio se les prometió que recuperarían todo lo que gastaron en juegos y hardware (en este caso, el joystick Stadia opcional), además de los montos gastados en títulos de preventa y suscripciones que terminaron después del final del servicio, solo el el importe pagado por la suscripción durante el período de funcionamiento no será reembolsado.
Sin embargo, la situación para los desarrolladores con lanzamientos planificados para la plataforma era más oscura. Hubo indicios de que podrían recuperar al menos parte de su inversión, lo cual hicieron, pero muchos todavía dicen que perdieron.
“Con el fin de Stadia, Google nos ofreció alguna compensación, pero nada que superara el lanzamiento en la plataforma”, dijo Brandon Sheffield, director creativo de Necrosoft, al sitio web Axios. El lanzamiento de la versión Stadia de su último juego, «Hyper Gunsport», estaba previsto para noviembre de 2022 y, según informó a The Verge, la empresa dependía de los ingresos del servicio para pagar los costes de producción del juego.
Los reembolsos, sin embargo, no resolvieron todos los problemas. Los usuarios de Stadia aún corrían el riesgo de perder cientos de horas de progreso en sus juegos. Este problema se resolvió con la ayuda de desarrolladores como CD Projekt Red (de «Cyberpunk 2007»), IO Interactive (de la serie «Hitman») y Ubisoft (de la franquicia «Assassin’s Creed»), quienes encontraron soluciones tecnológicas para que los jugadores podría transferir el progreso de sus juegos a versiones de sus juegos en otras plataformas. Ubisoft fue más allá y también lanzó versiones para PC de los juegos comprados por ellos en Stadia de forma gratuita.
Los desarrolladores que habían lanzado juegos exclusivos para el servicio también se movieron para llevar sus juegos a otras plataformas, evitando que se perdieran para siempre. Los responsables de juegos como «Hello Engineer» y «Gylt», por ejemplo, ya han anunciado que lanzarán nuevas versiones de sus juegos este año.
Pero hay excepciones. Splash Damage, del juego de combate multijugador gratuito «Outcasters», declaró en tu cuenta de Twitter que no tiene planes de adaptar el juego a otras plataformas, lo que lo convierte en una especie de “juego perdido”, inaccesible y destinado a ser borrado de la historia de los juegos electrónicos.
Como último suspiro de Stadia, Google ha preparado dos sorpresas para sus suscriptores. La compañía lanzó una actualización para su joystick que permite usarlo como un control bluetooth común y lanzó «Worm Game» como juego de despedida de la plataforma.
El título gratuito, de hecho, es una copia del famoso «juego de serpientes», utilizado por los empleados de Google al comienzo del desarrollo del servicio para probar sus funcionalidades. En los créditos del juego se muestran todos los profesionales que trabajaron en la plataforma, además de un mensaje final: «Gracias por jugar con nosotros».
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Consejo de juego, nuevo o antiguo, para que lo pruebes.
Academia de escape
(PC, Xbox One/X/S, PS 4/5)
Los juegos con multijugador local parecen algo antiguo al lado de los multijugadores modernos, donde los jugadores se enfrentan a docenas de oponentes simultáneamente. Pero hay algo especial en compartir el sofá con alguien que te gusta para una sesión de videojuegos. Lanzado en julio del año pasado, «Escape Academy» es uno de los títulos que permite esto. El juego es un simulador de «escape rooms» en el que dos personas pueden jugar simultáneamente, dividiéndose para desentrañar los grandes puzzles presentes en cada fase. El juego (disponible en Xbox Game Pass) también cuenta con un modo historia para un solo jugador y multijugador en línea para aquellos que no pueden estar cerca de su compañero de juego.
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noticias, lanzamientos, negocios y lo más importante
- El Parlamento Europeo aprobó el miércoles pasado (18) un informe con solicitudes para que la Comisión Europea adopte medidas contra una serie de prácticas que consideran dañinas para los consumidores de videojuegos, especialmente los niños. Entre ellos se encuentran la venta de «loot boxes», dificultad para cancelar suscripciones y falta de información sobre microtransacciones.
- La Comisión Europea debería enviar una alerta a Microsoft en las próximas semanas enumerando los puntos que considera preocupantes sobre la adquisición de Activision Blizzard, informó Reuters. La objeción de las autoridades europeas al acuerdo podría sumarse a la demanda de la FTC en los EE. UU. como un obstáculo más para completar el acuerdo.
- Una ola de despidos golpeó a las principales compañías de juegos en la última semana. Los estudios Bethesda (de la serie «The Elder Scroll») y «343 Industries» (de «Halo») fueron algunos de los afectados por el despido de 10.000 personas anunciado por Microsoft. El desarrollador de motores Unity despedirá a 284 personas, según The Wall Street Journal. Riot («League of Legends») anunció que ya no tendrá 46 empleados debido a un «cambio estratégico», según el sitio web Rock Paper Shotgun.
- A pesar de que los analistas consideran que Switch ya está llegando al final de su ciclo de vida, Nintendo está tomando medidas para acelerar la fabricación de la consola. Según Bloomberg, la compañía espera un aumento en las ventas con el final de la escasez de chips y el lanzamiento de «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom» en mayo.
- «Call of Duty: Modern Warfare 2» fue el juego para PC y consola más vendido de 2022 en EE. UU. según NPD Group, una empresa que monitorea el mercado estadounidense. «Elden Ring», «Madden NFL 23», «God of War Ragnarök» y «Lego Star Wars: The Skywalker Saga» completan los cinco primeros de la lista (el grupo no revela el número de copias vendidas).
- Housemarque, desarrolladora de «Returnal», afirmó que su roguelike, hasta ahora exclusivo de PlayStation 5, será lanzado para PC el 15 de febrero. El juego estará disponible en las tiendas Steam y Epic.
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juegos que saldrán en los próximos días y promociones que valen la pena
24 de enero
«Abandonado»: BRL 349,90 (PC, PS 5)
«Resucitado 1»: precio no disponible (Xbox One, PS 4)
26.ene
«Tiempo de caída de vuelta»: Gratis (iOS, Android)
27 de enero
«Espacio muerto (nueva versión)»: 249 BRL (PC), 339 BRL (Xbox X/S, PS 5)
Noticia de Brasil
Fuente: uol.com.br