Las regulaciones del país prohíben oficialmente que los menores de 18 años jueguen videojuegos en línea entre las 10 pm y las 8 am. Pero la ley se evita en gran medida.
El martes, el Economic Information Daily estimó que este entretenimiento, que genera miles de millones de yuanes, se había convertido en «un opiáceo mental».
«La adicción de los menores a Internet es común y los juegos online tienen importantes consecuencias para su crecimiento «, enfatizó el diario.
El artículo habla principalmente sobre Tencent, el peso pesado de la industria, y su popular videojuego. «Honor de reyes», que tiene más de 100 millones de usuarios activos diarios en China.
“Algunos estudiantes a veces juegan ocho horas al día”, critica el diario.
El artículo, ampliamente reimpreso el martes por los medios del país, fue posteriormente retirado por el Economic Information Daily.
No obstante, Las acciones del sector se desplomaron en la Bolsa de Valores de Hong Kong.
Es una declaración tencent, cuyas acciones cayeron más de un 10% durante la sesión, Aseguró que tomará medidas adicionales para limitar el tiempo de juego de sus usuarios jóvenes.
La empresa, que prohibía a los niños jugar de noche, requiere reconocimiento facial para evitar que los menores eludan la prohibición.
Su competidor NetEase también cayó casi un 8% en la Bolsa de Valores de Hong Kong, mientras que Bilibili, popular entre los fanáticos de los dibujos animados, el manga y los videojuegos, perdió más del 3%.
Los inversores temen un mayor endurecimiento regulatorio en la industria de los videojuegos en medio de la recuperación de los gigantes digitales de Beijing.
Varios gigantes del sector fueron condenados por prácticas hasta entonces toleradas y ampliamente difundidas.
En los últimos meses, las autoridades se han mostrado particularmente intransigentes en el datos personales y respeto a los derechos de los usuarios.
Viernes, Beijing hizo un llamado a los gigantes tecnológicos, instándolos a «darle un vistazo completo».
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Fuente: ambito.com