Investigadores de la Universidad de Glasgow han desarrollado un sistema de hologramas que, utilizando chorros de aire, crean una sensación de tacto en los dedos, manos y muñecas de las personas.
Los niños que veían Star Trek soñaban con holocubiertas, teletransportación y proyecciones inmersivas en 3D. Aunque la ambición de la historia de ciencia ficción sigue superando la realidad, los hologramas están muy cerca de tocarse gracias a un nuevo descubrimiento realizado por científicos de la Universidad de Glasgow.
Un equipo de tecnologías de detección y electrónica flexible del centro han podido generar un sistema de holograma usando aerohaptics, creando sensaciones de tacto en los dedos, manos y muñecas de las personas gracias a los chorros de aire.
Esto se explica en un artículo publicado en La conversación. los hologramas que se pueden tocar y sentir Fueron creados con piezas asequibles comercialmente disponibles para combinar gráficos generados por computadora con chorros de aire cuidadosamente dirigidos y controlados.
Se trata de ir un paso más allá con la tecnología de realidad virtual actual, que utiliza cascos o gafas para visualizar gráficos tridimensionales y guantes inteligentes para proporcionar retroalimentación háptica. Proporcionar una sensación de tacto artificial es más natural y puede realzar el presente.
«Nuestra investigación utiliza gráficos que proporcionan la ilusión de una imagen virtual en 3D. Es una variación moderna de una técnica de ilusión del siglo XIX conocida como Pepper’s Ghost, que emocionó a los espectadores victorianos con visiones de lo sobrenatural en el escenario.«explica Ravinder Dahiya, autor del artículo.
Hace decenas de años, el ilusionismo usaba vidrio y espejos para hacer que una imagen bidimensional pareciera flotar en el espacio. En este caso, la retroalimentación háptica se crea únicamente con aire, utilizando espejos en forma de pirámide con un lado abierto, en el que el usuario pone su mano.
En este espacio es posible interactuar con objetos generados por computadora que parecen estar flotando. Para este experimento han utilizado el programa Unity Game Engine, famoso por crear objetos y mundos 3D en videojuegos.
Bajo la pirámide un sensor rastrea los movimientos de las manos y los dedos, mientras que la boquilla de aire dirige los chorros para generar sensaciones de tacto complejas, sincronizadas en dirección y fuerza gracias al algoritmo.
¿Qué aplicaciones prácticas podría tener una tecnología como esta? En pruebas Se realizó una proyección interactiva de una pelota de baloncesto que rueda, rebota y se puede tocar. convincentemente. Los usuarios pueden empujarlo con fuerza variable.
Es un descubrimiento que podría ofrecer experiencias de juego más inmersivas, videoconferencias más atractivas, apretones de manos virtuales e incluso mejores tratamientos médicos. Por ejemplo, un médico podría ver, sentir y discutir las características de un tumor, mostrándolas a sus pacientes.
Próxima parada: agregue olor y temperatura a los hologramas
El siguiente paso será modificar la temperatura del flujo de aire a voluntad para permitir que los usuarios sientan superficies calientes o frías.
Desde la Universidad de Glasgow también están explorando la opción de mejorar la ilusión virtual incorporando aromas en estos hologramas, luego percibidos con los 5 sentidos.
Este artículo fue publicado en Business Insider España por Andrea Núñez-Torrón Stock.
Investigadores de la Universidad de Glasgow han desarrollado un sistema de hologramas que, utilizando chorros de aire, crean una sensación de tacto en los dedos, manos y muñecas de las personas.
Los niños que veían Star Trek soñaban con holocubiertas, teletransportación y proyecciones inmersivas en 3D. Aunque la ambición de la historia de ciencia ficción sigue superando la realidad, los hologramas están muy cerca de tocarse gracias a un nuevo descubrimiento realizado por científicos de la Universidad de Glasgow.
Un equipo de tecnologías de detección y electrónica flexible del centro han podido generar un sistema de holograma usando aerohaptics, creando sensaciones de tacto en los dedos, manos y muñecas de las personas gracias a los chorros de aire.
Esto se explica en un artículo publicado en La conversación. los hologramas que se pueden tocar y sentir Fueron creados con piezas asequibles comercialmente disponibles para combinar gráficos generados por computadora con chorros de aire cuidadosamente dirigidos y controlados.
Se trata de ir un paso más allá con la tecnología de realidad virtual actual, que utiliza cascos o gafas para visualizar gráficos tridimensionales y guantes inteligentes para proporcionar retroalimentación háptica. Proporcionar una sensación de tacto artificial es más natural y puede realzar el presente.
«Nuestra investigación utiliza gráficos que proporcionan la ilusión de una imagen virtual en 3D. Es una variación moderna de una técnica de ilusión del siglo XIX conocida como Pepper’s Ghost, que emocionó a los espectadores victorianos con visiones de lo sobrenatural en el escenario.«explica Ravinder Dahiya, autor del artículo.
Hace decenas de años, el ilusionismo usaba vidrio y espejos para hacer que una imagen bidimensional pareciera flotar en el espacio. En este caso, la retroalimentación háptica se crea únicamente con aire, utilizando espejos en forma de pirámide con un lado abierto, en el que el usuario pone su mano.
En este espacio es posible interactuar con objetos generados por computadora que parecen estar flotando. Para este experimento han utilizado el programa Unity Game Engine, famoso por crear objetos y mundos 3D en videojuegos.
Bajo la pirámide un sensor rastrea los movimientos de las manos y los dedos, mientras que la boquilla de aire dirige los chorros para generar sensaciones de tacto complejas, sincronizadas en dirección y fuerza gracias al algoritmo.
¿Qué aplicaciones prácticas podría tener una tecnología como esta? En pruebas Se realizó una proyección interactiva de una pelota de baloncesto que rueda, rebota y se puede tocar. convincentemente. Los usuarios pueden empujarlo con fuerza variable.
Es un descubrimiento que podría ofrecer experiencias de juego más inmersivas, videoconferencias más atractivas, apretones de manos virtuales e incluso mejores tratamientos médicos. Por ejemplo, un médico podría ver, sentir y discutir las características de un tumor, mostrándolas a sus pacientes.
Próxima parada: agregue olor y temperatura a los hologramas
El siguiente paso será modificar la temperatura del flujo de aire a voluntad para permitir que los usuarios sientan superficies calientes o frías.
Desde la Universidad de Glasgow también están explorando la opción de mejorar la ilusión virtual incorporando aromas en estos hologramas, luego percibidos con los 5 sentidos.
Este artículo fue publicado en Business Insider España por Andrea Núñez-Torrón Stock.
Investigadores de la Universidad de Glasgow han desarrollado un sistema de hologramas que, utilizando chorros de aire, crean una sensación de tacto en los dedos, manos y muñecas de las personas.
Los niños que veían Star Trek soñaban con holocubiertas, teletransportación y proyecciones inmersivas en 3D. Aunque la ambición de la historia de ciencia ficción sigue superando la realidad, los hologramas están muy cerca de tocarse gracias a un nuevo descubrimiento realizado por científicos de la Universidad de Glasgow.
Un equipo de tecnologías de detección y electrónica flexible del centro han podido generar un sistema de holograma usando aerohaptics, creando sensaciones de tacto en los dedos, manos y muñecas de las personas gracias a los chorros de aire.
Esto se explica en un artículo publicado en La conversación. los hologramas que se pueden tocar y sentir Fueron creados con piezas asequibles comercialmente disponibles para combinar gráficos generados por computadora con chorros de aire cuidadosamente dirigidos y controlados.
Se trata de ir un paso más allá con la tecnología de realidad virtual actual, que utiliza cascos o gafas para visualizar gráficos tridimensionales y guantes inteligentes para proporcionar retroalimentación háptica. Proporcionar una sensación de tacto artificial es más natural y puede realzar el presente.
«Nuestra investigación utiliza gráficos que proporcionan la ilusión de una imagen virtual en 3D. Es una variación moderna de una técnica de ilusión del siglo XIX conocida como Pepper’s Ghost, que emocionó a los espectadores victorianos con visiones de lo sobrenatural en el escenario.«explica Ravinder Dahiya, autor del artículo.
Hace decenas de años, el ilusionismo usaba vidrio y espejos para hacer que una imagen bidimensional pareciera flotar en el espacio. En este caso, la retroalimentación háptica se crea únicamente con aire, utilizando espejos en forma de pirámide con un lado abierto, en el que el usuario pone su mano.
En este espacio es posible interactuar con objetos generados por computadora que parecen estar flotando. Para este experimento han utilizado el programa Unity Game Engine, famoso por crear objetos y mundos 3D en videojuegos.
Bajo la pirámide un sensor rastrea los movimientos de las manos y los dedos, mientras que la boquilla de aire dirige los chorros para generar sensaciones de tacto complejas, sincronizadas en dirección y fuerza gracias al algoritmo.
¿Qué aplicaciones prácticas podría tener una tecnología como esta? En pruebas Se realizó una proyección interactiva de una pelota de baloncesto que rueda, rebota y se puede tocar. convincentemente. Los usuarios pueden empujarlo con fuerza variable.
Es un descubrimiento que podría ofrecer experiencias de juego más inmersivas, videoconferencias más atractivas, apretones de manos virtuales e incluso mejores tratamientos médicos. Por ejemplo, un médico podría ver, sentir y discutir las características de un tumor, mostrándolas a sus pacientes.
Próxima parada: agregue olor y temperatura a los hologramas
El siguiente paso será modificar la temperatura del flujo de aire a voluntad para permitir que los usuarios sientan superficies calientes o frías.
Desde la Universidad de Glasgow también están explorando la opción de mejorar la ilusión virtual incorporando aromas en estos hologramas, luego percibidos con los 5 sentidos.
Este artículo fue publicado en Business Insider España por Andrea Núñez-Torrón Stock.
Investigadores de la Universidad de Glasgow han desarrollado un sistema de hologramas que, utilizando chorros de aire, crean una sensación de tacto en los dedos, manos y muñecas de las personas.
Los niños que veían Star Trek soñaban con holocubiertas, teletransportación y proyecciones inmersivas en 3D. Aunque la ambición de la historia de ciencia ficción sigue superando la realidad, los hologramas están muy cerca de tocarse gracias a un nuevo descubrimiento realizado por científicos de la Universidad de Glasgow.
Un equipo de tecnologías de detección y electrónica flexible del centro han podido generar un sistema de holograma usando aerohaptics, creando sensaciones de tacto en los dedos, manos y muñecas de las personas gracias a los chorros de aire.
Esto se explica en un artículo publicado en La conversación. los hologramas que se pueden tocar y sentir Fueron creados con piezas asequibles comercialmente disponibles para combinar gráficos generados por computadora con chorros de aire cuidadosamente dirigidos y controlados.
Se trata de ir un paso más allá con la tecnología de realidad virtual actual, que utiliza cascos o gafas para visualizar gráficos tridimensionales y guantes inteligentes para proporcionar retroalimentación háptica. Proporcionar una sensación de tacto artificial es más natural y puede realzar el presente.
«Nuestra investigación utiliza gráficos que proporcionan la ilusión de una imagen virtual en 3D. Es una variación moderna de una técnica de ilusión del siglo XIX conocida como Pepper’s Ghost, que emocionó a los espectadores victorianos con visiones de lo sobrenatural en el escenario.«explica Ravinder Dahiya, autor del artículo.
Hace decenas de años, el ilusionismo usaba vidrio y espejos para hacer que una imagen bidimensional pareciera flotar en el espacio. En este caso, la retroalimentación háptica se crea únicamente con aire, utilizando espejos en forma de pirámide con un lado abierto, en el que el usuario pone su mano.
En este espacio es posible interactuar con objetos generados por computadora que parecen estar flotando. Para este experimento han utilizado el programa Unity Game Engine, famoso por crear objetos y mundos 3D en videojuegos.
Bajo la pirámide un sensor rastrea los movimientos de las manos y los dedos, mientras que la boquilla de aire dirige los chorros para generar sensaciones de tacto complejas, sincronizadas en dirección y fuerza gracias al algoritmo.
¿Qué aplicaciones prácticas podría tener una tecnología como esta? En pruebas Se realizó una proyección interactiva de una pelota de baloncesto que rueda, rebota y se puede tocar. convincentemente. Los usuarios pueden empujarlo con fuerza variable.
Es un descubrimiento que podría ofrecer experiencias de juego más inmersivas, videoconferencias más atractivas, apretones de manos virtuales e incluso mejores tratamientos médicos. Por ejemplo, un médico podría ver, sentir y discutir las características de un tumor, mostrándolas a sus pacientes.
Próxima parada: agregue olor y temperatura a los hologramas
El siguiente paso será modificar la temperatura del flujo de aire a voluntad para permitir que los usuarios sientan superficies calientes o frías.
Desde la Universidad de Glasgow también están explorando la opción de mejorar la ilusión virtual incorporando aromas en estos hologramas, luego percibidos con los 5 sentidos.
Este artículo fue publicado en Business Insider España por Andrea Núñez-Torrón Stock.
Investigadores de la Universidad de Glasgow han desarrollado un sistema de hologramas que, utilizando chorros de aire, crean una sensación de tacto en los dedos, manos y muñecas de las personas.
Los niños que veían Star Trek soñaban con holocubiertas, teletransportación y proyecciones inmersivas en 3D. Aunque la ambición de la historia de ciencia ficción sigue superando la realidad, los hologramas están muy cerca de tocarse gracias a un nuevo descubrimiento realizado por científicos de la Universidad de Glasgow.
Un equipo de tecnologías de detección y electrónica flexible del centro han podido generar un sistema de holograma usando aerohaptics, creando sensaciones de tacto en los dedos, manos y muñecas de las personas gracias a los chorros de aire.
Esto se explica en un artículo publicado en La conversación. los hologramas que se pueden tocar y sentir Fueron creados con piezas asequibles comercialmente disponibles para combinar gráficos generados por computadora con chorros de aire cuidadosamente dirigidos y controlados.
Se trata de ir un paso más allá con la tecnología de realidad virtual actual, que utiliza cascos o gafas para visualizar gráficos tridimensionales y guantes inteligentes para proporcionar retroalimentación háptica. Proporcionar una sensación de tacto artificial es más natural y puede realzar el presente.
«Nuestra investigación utiliza gráficos que proporcionan la ilusión de una imagen virtual en 3D. Es una variación moderna de una técnica de ilusión del siglo XIX conocida como Pepper’s Ghost, que emocionó a los espectadores victorianos con visiones de lo sobrenatural en el escenario.«explica Ravinder Dahiya, autor del artículo.
Hace decenas de años, el ilusionismo usaba vidrio y espejos para hacer que una imagen bidimensional pareciera flotar en el espacio. En este caso, la retroalimentación háptica se crea únicamente con aire, utilizando espejos en forma de pirámide con un lado abierto, en el que el usuario pone su mano.
En este espacio es posible interactuar con objetos generados por computadora que parecen estar flotando. Para este experimento han utilizado el programa Unity Game Engine, famoso por crear objetos y mundos 3D en videojuegos.
Bajo la pirámide un sensor rastrea los movimientos de las manos y los dedos, mientras que la boquilla de aire dirige los chorros para generar sensaciones de tacto complejas, sincronizadas en dirección y fuerza gracias al algoritmo.
¿Qué aplicaciones prácticas podría tener una tecnología como esta? En pruebas Se realizó una proyección interactiva de una pelota de baloncesto que rueda, rebota y se puede tocar. convincentemente. Los usuarios pueden empujarlo con fuerza variable.
Es un descubrimiento que podría ofrecer experiencias de juego más inmersivas, videoconferencias más atractivas, apretones de manos virtuales e incluso mejores tratamientos médicos. Por ejemplo, un médico podría ver, sentir y discutir las características de un tumor, mostrándolas a sus pacientes.
Próxima parada: agregue olor y temperatura a los hologramas
El siguiente paso será modificar la temperatura del flujo de aire a voluntad para permitir que los usuarios sientan superficies calientes o frías.
Desde la Universidad de Glasgow también están explorando la opción de mejorar la ilusión virtual incorporando aromas en estos hologramas, luego percibidos con los 5 sentidos.
Este artículo fue publicado en Business Insider España por Andrea Núñez-Torrón Stock.
Investigadores de la Universidad de Glasgow han desarrollado un sistema de hologramas que, utilizando chorros de aire, crean una sensación de tacto en los dedos, manos y muñecas de las personas.
Los niños que veían Star Trek soñaban con holocubiertas, teletransportación y proyecciones inmersivas en 3D. Aunque la ambición de la historia de ciencia ficción sigue superando la realidad, los hologramas están muy cerca de tocarse gracias a un nuevo descubrimiento realizado por científicos de la Universidad de Glasgow.
Un equipo de tecnologías de detección y electrónica flexible del centro han podido generar un sistema de holograma usando aerohaptics, creando sensaciones de tacto en los dedos, manos y muñecas de las personas gracias a los chorros de aire.
Esto se explica en un artículo publicado en La conversación. los hologramas que se pueden tocar y sentir Fueron creados con piezas asequibles comercialmente disponibles para combinar gráficos generados por computadora con chorros de aire cuidadosamente dirigidos y controlados.
Se trata de ir un paso más allá con la tecnología de realidad virtual actual, que utiliza cascos o gafas para visualizar gráficos tridimensionales y guantes inteligentes para proporcionar retroalimentación háptica. Proporcionar una sensación de tacto artificial es más natural y puede realzar el presente.
«Nuestra investigación utiliza gráficos que proporcionan la ilusión de una imagen virtual en 3D. Es una variación moderna de una técnica de ilusión del siglo XIX conocida como Pepper’s Ghost, que emocionó a los espectadores victorianos con visiones de lo sobrenatural en el escenario.«explica Ravinder Dahiya, autor del artículo.
Hace decenas de años, el ilusionismo usaba vidrio y espejos para hacer que una imagen bidimensional pareciera flotar en el espacio. En este caso, la retroalimentación háptica se crea únicamente con aire, utilizando espejos en forma de pirámide con un lado abierto, en el que el usuario pone su mano.
En este espacio es posible interactuar con objetos generados por computadora que parecen estar flotando. Para este experimento han utilizado el programa Unity Game Engine, famoso por crear objetos y mundos 3D en videojuegos.
Bajo la pirámide un sensor rastrea los movimientos de las manos y los dedos, mientras que la boquilla de aire dirige los chorros para generar sensaciones de tacto complejas, sincronizadas en dirección y fuerza gracias al algoritmo.
¿Qué aplicaciones prácticas podría tener una tecnología como esta? En pruebas Se realizó una proyección interactiva de una pelota de baloncesto que rueda, rebota y se puede tocar. convincentemente. Los usuarios pueden empujarlo con fuerza variable.
Es un descubrimiento que podría ofrecer experiencias de juego más inmersivas, videoconferencias más atractivas, apretones de manos virtuales e incluso mejores tratamientos médicos. Por ejemplo, un médico podría ver, sentir y discutir las características de un tumor, mostrándolas a sus pacientes.
Próxima parada: agregue olor y temperatura a los hologramas
El siguiente paso será modificar la temperatura del flujo de aire a voluntad para permitir que los usuarios sientan superficies calientes o frías.
Desde la Universidad de Glasgow también están explorando la opción de mejorar la ilusión virtual incorporando aromas en estos hologramas, luego percibidos con los 5 sentidos.
Este artículo fue publicado en Business Insider España por Andrea Núñez-Torrón Stock.
Investigadores de la Universidad de Glasgow han desarrollado un sistema de hologramas que, utilizando chorros de aire, crean una sensación de tacto en los dedos, manos y muñecas de las personas.
Los niños que veían Star Trek soñaban con holocubiertas, teletransportación y proyecciones inmersivas en 3D. Aunque la ambición de la historia de ciencia ficción sigue superando la realidad, los hologramas están muy cerca de tocarse gracias a un nuevo descubrimiento realizado por científicos de la Universidad de Glasgow.
Un equipo de tecnologías de detección y electrónica flexible del centro han podido generar un sistema de holograma usando aerohaptics, creando sensaciones de tacto en los dedos, manos y muñecas de las personas gracias a los chorros de aire.
Esto se explica en un artículo publicado en La conversación. los hologramas que se pueden tocar y sentir Fueron creados con piezas asequibles comercialmente disponibles para combinar gráficos generados por computadora con chorros de aire cuidadosamente dirigidos y controlados.
Se trata de ir un paso más allá con la tecnología de realidad virtual actual, que utiliza cascos o gafas para visualizar gráficos tridimensionales y guantes inteligentes para proporcionar retroalimentación háptica. Proporcionar una sensación de tacto artificial es más natural y puede realzar el presente.
«Nuestra investigación utiliza gráficos que proporcionan la ilusión de una imagen virtual en 3D. Es una variación moderna de una técnica de ilusión del siglo XIX conocida como Pepper’s Ghost, que emocionó a los espectadores victorianos con visiones de lo sobrenatural en el escenario.«explica Ravinder Dahiya, autor del artículo.
Hace decenas de años, el ilusionismo usaba vidrio y espejos para hacer que una imagen bidimensional pareciera flotar en el espacio. En este caso, la retroalimentación háptica se crea únicamente con aire, utilizando espejos en forma de pirámide con un lado abierto, en el que el usuario pone su mano.
En este espacio es posible interactuar con objetos generados por computadora que parecen estar flotando. Para este experimento han utilizado el programa Unity Game Engine, famoso por crear objetos y mundos 3D en videojuegos.
Bajo la pirámide un sensor rastrea los movimientos de las manos y los dedos, mientras que la boquilla de aire dirige los chorros para generar sensaciones de tacto complejas, sincronizadas en dirección y fuerza gracias al algoritmo.
¿Qué aplicaciones prácticas podría tener una tecnología como esta? En pruebas Se realizó una proyección interactiva de una pelota de baloncesto que rueda, rebota y se puede tocar. convincentemente. Los usuarios pueden empujarlo con fuerza variable.
Es un descubrimiento que podría ofrecer experiencias de juego más inmersivas, videoconferencias más atractivas, apretones de manos virtuales e incluso mejores tratamientos médicos. Por ejemplo, un médico podría ver, sentir y discutir las características de un tumor, mostrándolas a sus pacientes.
Próxima parada: agregue olor y temperatura a los hologramas
El siguiente paso será modificar la temperatura del flujo de aire a voluntad para permitir que los usuarios sientan superficies calientes o frías.
Desde la Universidad de Glasgow también están explorando la opción de mejorar la ilusión virtual incorporando aromas en estos hologramas, luego percibidos con los 5 sentidos.
Este artículo fue publicado en Business Insider España por Andrea Núñez-Torrón Stock.
Investigadores de la Universidad de Glasgow han desarrollado un sistema de hologramas que, utilizando chorros de aire, crean una sensación de tacto en los dedos, manos y muñecas de las personas.
Los niños que veían Star Trek soñaban con holocubiertas, teletransportación y proyecciones inmersivas en 3D. Aunque la ambición de la historia de ciencia ficción sigue superando la realidad, los hologramas están muy cerca de tocarse gracias a un nuevo descubrimiento realizado por científicos de la Universidad de Glasgow.
Un equipo de tecnologías de detección y electrónica flexible del centro han podido generar un sistema de holograma usando aerohaptics, creando sensaciones de tacto en los dedos, manos y muñecas de las personas gracias a los chorros de aire.
Esto se explica en un artículo publicado en La conversación. los hologramas que se pueden tocar y sentir Fueron creados con piezas asequibles comercialmente disponibles para combinar gráficos generados por computadora con chorros de aire cuidadosamente dirigidos y controlados.
Se trata de ir un paso más allá con la tecnología de realidad virtual actual, que utiliza cascos o gafas para visualizar gráficos tridimensionales y guantes inteligentes para proporcionar retroalimentación háptica. Proporcionar una sensación de tacto artificial es más natural y puede realzar el presente.
«Nuestra investigación utiliza gráficos que proporcionan la ilusión de una imagen virtual en 3D. Es una variación moderna de una técnica de ilusión del siglo XIX conocida como Pepper’s Ghost, que emocionó a los espectadores victorianos con visiones de lo sobrenatural en el escenario.«explica Ravinder Dahiya, autor del artículo.
Hace decenas de años, el ilusionismo usaba vidrio y espejos para hacer que una imagen bidimensional pareciera flotar en el espacio. En este caso, la retroalimentación háptica se crea únicamente con aire, utilizando espejos en forma de pirámide con un lado abierto, en el que el usuario pone su mano.
En este espacio es posible interactuar con objetos generados por computadora que parecen estar flotando. Para este experimento han utilizado el programa Unity Game Engine, famoso por crear objetos y mundos 3D en videojuegos.
Bajo la pirámide un sensor rastrea los movimientos de las manos y los dedos, mientras que la boquilla de aire dirige los chorros para generar sensaciones de tacto complejas, sincronizadas en dirección y fuerza gracias al algoritmo.
¿Qué aplicaciones prácticas podría tener una tecnología como esta? En pruebas Se realizó una proyección interactiva de una pelota de baloncesto que rueda, rebota y se puede tocar. convincentemente. Los usuarios pueden empujarlo con fuerza variable.
Es un descubrimiento que podría ofrecer experiencias de juego más inmersivas, videoconferencias más atractivas, apretones de manos virtuales e incluso mejores tratamientos médicos. Por ejemplo, un médico podría ver, sentir y discutir las características de un tumor, mostrándolas a sus pacientes.
Próxima parada: agregue olor y temperatura a los hologramas
El siguiente paso será modificar la temperatura del flujo de aire a voluntad para permitir que los usuarios sientan superficies calientes o frías.
Desde la Universidad de Glasgow también están explorando la opción de mejorar la ilusión virtual incorporando aromas en estos hologramas, luego percibidos con los 5 sentidos.
Este artículo fue publicado en Business Insider España por Andrea Núñez-Torrón Stock.