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Videojuegos: Una industria que crece y atrae a millones de peruanos | gamer | industria del videojuego| | TECNOLOGIA – Perú

la industria de videojuego El Perú está en constante crecimiento y ha mostrado un gran potencial en los últimos años. Se estima que el mercado del juego en Perú ha triplicado su tamaño desde 2016.

En 2022, el 16% de los peruanos declaró que juega videojuegos, frente a solo el 9% en 2021, dijo a Gestión.pe David Alonso Santiváñez Antúnez, profesor y presidente de la Comisión de Videojuegos y Deportes Electrónicos de la Universidad de Lima.

Agregó que se espera que la industria de los videojuegos en el Perú crezca a una tasa promedio anual del 20%, generando US$ 147 millones en 2023. “Según Statista, se proyecta que el mercado de los videojuegos en el Perú crezca un 8,19% entre 2023 y 2027, alcanzando un volumen de mercado de US$ 474,50 millones en 2027”, señaló.

La clasificación de los jugadores.

Respecto a la posición en el ranking de jugadoresSantiváñez Antúnez comentó que Perú ocupa el puesto 49 a nivel mundial en cuanto a número de jugadores de consolas, celulares y computadoras, con aproximadamente 8 millones de jugadores, según Gaming & Media.

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Respecto a la inversión en juegos móviles, afirmó que Se estima que los juegos de aplicaciones para celulares generará US$ 117 millones en ingresos al 2023 en Perú, con un crecimiento del 26,53%.

En materia de desarrollo creativo de videojuegos, la industria de los videojuegos en el Perú ha superado sus niveles de producción, contando actualmente con 50 estudios en funcionamiento (IGDA Perú, 2023), y continúa con un enfoque en el desarrollo creativo y cultural.

Perú y América Latina

En comparación con otros países de América Latina y del mundo -donde ocupamos el puesto 52 según la empresa Newzoo, líder de datos en la industria del juego-, la industria peruana de los videojuegos se encuentra en una posición favorable, con importantes proyecciones de crecimiento y un enfoque en la creatividad y la innovación. , señaló el docente y presidente de la Comisión de Videojuegos y Deportes Electrónicos de la Universidad de Lima.

Sin embargo, destacó que aún hay espacio para seguir desarrollando el mercado y aprovechar su potencial.

En Perú, la configuración básica de un dispositivo de juego oscila entre S/ 1.200 y S/ 1.500. (Foto: GEC).

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¿Cuánto invierte un jugador promedio?

En Perú, elLa configuración básica de una máquina de juego oscila entre S/ 1,200 y S/ 1,500 (aproximadamente entre 300 y 375 dólares estadounidenses).

Mientras tanto, una configuración intermedia oscila entre S/ 3.000 y S/ 4.000 (aproximadamente entre 750 y 1.000 dólares estadounidenses).

En el caso de los jugadores profesionales (los jugadores se centraron más en videojuegos competitivos) Puede costar entre S/ 5.000 y S/ 11.000 (aproximadamente entre 1.250 y 2.750 dólares estadounidenses).

producción de videojuegos

David Alonso Santiváñez afirmó que la industria de desarrollo de videojuegos en el país ha experimentado un crecimiento importante en los últimos años, con varios juegos peruanos destacados que han recibido reconocimientos tanto a nivel nacional como internacional.

Destacó el trabajo de Bamtang Games, quienes han producido juegos como Saban’s Mighty Morphin Power Rangers, Mega Battle y Avatar: The Last Airbender, Quest for Balance, para la empresa Saban y Nickelodeon, respectivamente.

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Citó otros ejemplos de videojuegos peruanos:

Tunche: Desarrollado por la empresa peruana de videojuegos LEAP Game Studios, este juego destaca por su enfoque en la cultura y mitología peruana.

Ai Apaec: Inspirado en la cultura Moche, este juego también ha recibido reconocimiento por su enfoque en el patrimonio cultural peruano.

Aplicación Renacer: Un videojuego creado por jóvenes peruanos con el objetivo de enseñar sobre conservación ambiental en las escuelas.

Médico del ritmo: Un videojuego de ritmo pixel art con gran éxito en Asia, con más de 50.000 descargas sólo en Steam y 30.000 personas en su servidor Discord.

El profesor y presidente de la Comisión de Videojuegos y Deportes Electrónicos de la Universidad de Lima también se refirió a Game Jam Plus. Es sobre un evento anual considerado “el campeonato mundial en desarrollo de videojuegos” y se realizará del 20 al 22 de octubre de manera presencial en dicha casa de estudios.

En este evento participan competidores de 34 países de todo el mundo. Son cinco sedes que compiten simultáneamente en el desarrollo de un producto en 48 horas basado en un tema secreto que se revela recién el día de la competencia.

Los clasificados en esta primera ronda pasan a la siguiente ronda, en la que reciben formación durante ocho meses para mejorar su juego en diferentes aspectos, de la mano de expertos del sector. Los mejores llegarán a la gran final en Brasil.

David Alonso Santiváñez Antunez, profesor y presidente de la Comisión de Videojuegos y Deportes Electrónicos de la Universidad de Lima.  foto: Difusión

David Alonso Santiváñez Antunez, profesor y presidente de la Comisión de Videojuegos y Deportes Electrónicos de la Universidad de Lima. foto: Difusión

SOBRE EL AUTOR

Licenciado en Ciencias de la Comunicación por la Universidad de San Martín de Porres. Veinticinco años de experiencia. Trabaja en el diario Gestión desde 2004. Anteriormente trabajó en los diarios Liberación y Referéndum.

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