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por qué expertos esperan boom de juegos cripto

Los juegos NFT se enfrentan a una «crisis» existencial debido a la disminución del interés del público en general. Pero los expertos creen que es un mercado en alza

En 2020, el Juega 2 gana (P2E) los juegos que pagan por usarlos causaron furor en el mundoespecialmente en Argentina, donde muchas familias se suman a la tendencia de obtener un ingresos adicionales en criptomonedas.

R) Sí, axie infinito, Plantas contra muertos vivientes, granja de bloquesentre otros títulos, se hizo extremadamente popular por ofrecer beneficios en poco tiempo.

Sin embargo, su la popularidad decayó con el tiempomientras que muchos de estos proyectos han desaparecido.

Criptojuegos: cuál es tu presente

Gastón Levar, representante argentino de Airtm y cofundador de iPeek Nation, afirma a iProUP que lo que está sucediendo actualmente con el mundo NFT es un «combinación» de factores.

«Los el problema no es la tecnologia, que se comprueba y verifica. El problema estaba en el los primeros en adoptareso es el usuarios pioneros personas que probaron los juegos antes de que llegue al gran público», dice el experto.

Además, destaca que en el contexto de la pandemia, muchas personas, en busca de generar nuevos ingresos, descubrieron el universo de los juegos NFT y como ganar dinero a traves de ellos«.

Para el especialista, este hecho fue una «combinación explosiva», ya que se estaban desarrollando muchos proyectos que, si bien algunos funcionaron, muchos otros terminaron siendo estafa (estafas). A esto se suma el surgimiento de youtubers financierosquienes dieron a conocer estas plataformas a todo tipo de público, lo que llevó a la Los juegos NFT no se desarrollarán de forma «normal» como en otras tecnologías.

«Estos eventos significaron que muchas personas que ‘entraron’ también ‘salieron’. En general, es una audiencia que busca recompensas o gratificación inmediata«Levar oraciones.

Según el experto, el hecho se potenció durante la pandemia, ya que las personas disponían de una mayor cantidad de tiempo libre y veían cómo los youtubers ganaron miles de dólares al instante con estos juegos. Esto afectó al ecosistema NFT en general.

“De repente, las obras de arte o ‘pseudo arte’ se vendían por miles de dólares y hoy no llegan ni a los 100 dólares, entonces explicar eso es muy difícil, ya que no era un problema de tecnología, pero cómo fue la primera adopción por parte de este tipo de usuario«, refuerza Levar.

Eran Elhanani, cofundador de GamesPad y BullPerks, además de ser el fundador de Part One Capital, señala iProUP que él mercado «madurará» tal como sucedió con las fichas.

«Los usuarios se volverán más exigentes y requerirán Los NFT que adquieren tienen más usos que los actuales y son mucho más sólidas, generando más actividad en la comunidad. Por otro lado, creo que cada vez habrá un número creciente de empresas que se darán cuenta del potencial de este ecosistema y entrarán en el mercado», argumenta.

La popularidad de jugar para ganar juegos disminuyó después del final de la pandemia de coronavirus

Respecto a las causas de la caída del universo gaming NFT, el experto señala, al igual que Levar, que se trata de un zona muy «especulativa»ya que muchos buscan ganancias inmediatas, comprando y vendiendo NFT en lugar de usarlos.

“Además, cuando los mercados generales se vieron afectados por la inflación y la aparición de cada vez más recaudaciones, la el mercado estaba saturado y la mayoría de la gente perdió dinero. Así que el negocio de NFT también ‘quebró'», declara.

Criptojuegos: lo que buscan los usuarios

Elhanani espera que el los compradores son más exigentes y exigen casos de uso reales para que el valor de los activos se mantenga y no sea solo un mercado especulativo.

Por su parte, Constantin Kogan, socio de BitBull Capital y cofundador de GamesPad y BullPerks, asegura iProUP que «a corto plazo veremos que el Los volúmenes de NFT fluyen de los participantes minoristas. La caída de los precios de las acciones y las criptomonedas llevó a mucha gente a adoptar una actitud de espera hacia las NFT», dice el empresario.

«Los volúmenes semanales del mercado NFT OpenSea está en su punto más bajo este año, unos 78 millones de dólares. A largo plazo, experimentaremos un rápido crecimientocon un caudal 10 veces superior al actual», pronostica Kogan.

El especialista agrega que el grandes proyectos están recibiendo apoyo de algunos fondos de inversióncomo Azuki, un proyecto de animadoque recaudó $ 30 millones y fue valorado en $ 400 millones, según un informe de The Block.

Finalmente, Nicolás Verderosa, director ejecutivo de Gangster Paradise, comenta a iProUP que el mercado está en una momento de «bisagra»teniendo en cuenta los últimos acontecimientos en la red Solana.

Entre ellos, la decisión de que el las regalías son opcionalesalgo que perjudicará a los nuevos proyectos, ya que son uno de los principales rutas de entrada de estos en su etapa inicial.

Los expertos esperan que los juegos con recompensas en criptomonedas avancen en el futuro con propuestas más innovadoras y divertidas

“Este movimiento fue impulsado por el intercambio NFT más grande en la red de solana, edén mágicoy uno de los proyectos más importantes vinculados a esa red (DeGods), ya que se les había visto perjudicado por el bajo volumen de operaciones debido a estas regalías«, declara el experto.

Sin embargo, el especialista cree que se trata de un mercado en crecimiento y que seguirá evolucionandosobre todo en otras redes que no tienen este inconveniente.

En cuanto al desinterés del público en general, el especialista argumenta que una de las principales razones es que las iniciativas estaban vinculadas a un concepto de Juega para ganar que, a la larga, acabó siendo poco rentable. No obstante, destaca que se sigue manteniendo el interés por el «nicho de mercado».

Criptojuegos: qué pasará en el futuro

Respecto al futuro de la industria, los especialistas llegaron a un punto en común: la Los juegos NFT deben centrarse en la diversión que generanmás allá del eventual beneficio que distribuyan entre los usuarios.

«Creo que deberían centrarse en el Jugabilidad, diversión y desarrollo de un juego creativo.en el que la gente se divierte y tiene un interés genuino», dice Verderosa.

Por otro lado, Levar cree que, aunque el mundo NFT tiene algunas desventajas como la presencia de «inversores» que solo buscan obtener rentabilidad a corto plazo y de forma inmediata, es necesario destacar el valioso aprendizaje que ha tenido esta nueva industria. .

«Es importante que el las empresas aprovechan la experiencia adquirida en estos dos últimos años. Uno de los temas fundamentales a mejorar es la marketingque seguramente vendrá de la mano con la tokenización de los juegos NFT”, dice Levar.

Además, el especialista sostiene que la Los usuarios estarán mucho más formados y con mayor cantidad de información en este sentido, en comparación con 2020.

Paralelamente, Elhanani espera que la calidad de los juegos mejore y los tokens no fungibles comienzan a tener más y mejores usos.

«Una vez que la gente ve el valor de tener esos NFTasí como una mayor presencia de jugadores, entonces es muy probable que reinvertir e incluso aumentar el número de inversores que comercializan estos activos, generando mayor liquidez en el mercado«, dice el empresario.

El reto de los juegos de play to win será destacar primero por su contenido lúdico y luego por los incentivos económicos

Finalmente, Kogan cree que los juegos NFT deberían priorizar aspectos como la utilidad y la mecánica, construyendo comunidades y tener un buen marketing, aspectos que cree que actualmente se están descuidando.

Según su análisis, «los proyectos deben centrarse en profundidad en detalles conceptuales como la jugabilidad, añadiendo profundidad y riqueza al universo de un videojuegoexpandiendo su historia fuera de la trama principal».

“Los NFT no son más que empaques digitales: son solo herramientas de un videojuego que deben atraer al público sin importar si es o no un videojuego NFT. La clave del éxito es contar la historia y la capacidad de gamificarlacreando un bombo publicitario orgánico alrededor del juego«, concluye.

Fuente: iproup.com

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