Ya se aprobó un nuevo estándar eDP 1.5, que promete múltiples mejoras relacionadas con el ahorro de batería y la estabilidad de la imagen.
El nuevo estándar eDisplayPort 1.5 ya es una realidad. Pero no debe confundirse con el DisplayPort 1.4 actual que se utiliza en monitores y tarjetas gráficas convencionales.
El conector DisplayPort es un conector externo: se utiliza para conectar una computadora a un monitor, mediante un cable.
En lugar de eDisplayPort o eDP, es decir, Puerto de pantalla integrado, es un DisplayPort integrado, un conector que se encuentra dentro de la pantalla, normalmente dentro de una computadora portátil.
eDisplayPort se utiliza para conecte el panel integrado de una computadora portátil a la propia computadora. Si lo desea, un DisplayPort interno.
La asociación VESA ha presentado esta semana eDisplayPort 1.5, con mejoras significativas en el uso de paneles con actualización automática, que ya llevan los portátiles más modernos.
Es la primera actualización desde 2015.
los paneles con actualización automática tienen una memoria en la que pueden guardar una imagen estática, lo que permite que otros componentes de la computadora portátil entren en suspensión para ahorrar batería.
Cuando cambia la pantalla, pueden actualizarla rápidamente, sin que el usuario note la diferencia.
Cuando se trabaja en una computadora portátil, por ejemplo, mientras se lee un artículo en una página web o se trabaja con un editor de imágenes, la imagen permanece estática durante bastante tiempo.
Esta función ya era compatible con eDP 1.4, pero en la nueva versión 1.5 se ha optimizado su uso, por hacerlo compatible con la velocidad de fotogramas variable de paneles modernos.
Muchos paneles pueden ajustar Hz a la velocidad de fotogramas generada por el chip gráfico. Es lo que hace la tecnología FreeSync de AMD o G-Sync de NVIDIA.
Y lo que es más, eDisplayPort 1.5 puede actualizar solo una parte de la pantalla, en lugar de la imagen completa. Y apoya Pantallas OLED con frecuencias de Hz más bajas, que proporcionará una imagen más estable cuando la GPU esté ejecutando aplicaciones potentes y no pueda ofrecer fps altos.
Son mejoras dirigidas a reducir el consumo de batería, que es una de las batallas que siempre tienes que pelear con los dispositivos portátiles.
eDisplayPort 1.5 Ya ha sido aprobado, pero todavía llevará un tiempo verlo integrado en los portátiles.
Ya se aprobó un nuevo estándar eDP 1.5, que promete múltiples mejoras relacionadas con el ahorro de batería y la estabilidad de la imagen.
El nuevo estándar eDisplayPort 1.5 ya es una realidad. Pero no debe confundirse con el DisplayPort 1.4 actual que se utiliza en monitores y tarjetas gráficas convencionales.
El conector DisplayPort es un conector externo: se utiliza para conectar una computadora a un monitor, mediante un cable.
En lugar de eDisplayPort o eDP, es decir, Puerto de pantalla integrado, es un DisplayPort integrado, un conector que se encuentra dentro de la pantalla, normalmente dentro de una computadora portátil.
eDisplayPort se utiliza para conecte el panel integrado de una computadora portátil a la propia computadora. Si lo desea, un DisplayPort interno.
La asociación VESA ha presentado esta semana eDisplayPort 1.5, con mejoras significativas en el uso de paneles con actualización automática, que ya llevan los portátiles más modernos.
Es la primera actualización desde 2015.
los paneles con actualización automática tienen una memoria en la que pueden guardar una imagen estática, lo que permite que otros componentes de la computadora portátil entren en suspensión para ahorrar batería.
Cuando cambia la pantalla, pueden actualizarla rápidamente, sin que el usuario note la diferencia.
Cuando se trabaja en una computadora portátil, por ejemplo, mientras se lee un artículo en una página web o se trabaja con un editor de imágenes, la imagen permanece estática durante bastante tiempo.
Esta función ya era compatible con eDP 1.4, pero en la nueva versión 1.5 se ha optimizado su uso, por hacerlo compatible con la velocidad de fotogramas variable de paneles modernos.
Muchos paneles pueden ajustar Hz a la velocidad de fotogramas generada por el chip gráfico. Es lo que hace la tecnología FreeSync de AMD o G-Sync de NVIDIA.
Y lo que es más, eDisplayPort 1.5 puede actualizar solo una parte de la pantalla, en lugar de la imagen completa. Y apoya Pantallas OLED con frecuencias de Hz más bajas, que proporcionará una imagen más estable cuando la GPU esté ejecutando aplicaciones potentes y no pueda ofrecer fps altos.
Son mejoras dirigidas a reducir el consumo de batería, que es una de las batallas que siempre tienes que pelear con los dispositivos portátiles.
eDisplayPort 1.5 Ya ha sido aprobado, pero todavía llevará un tiempo verlo integrado en los portátiles.
Ya se aprobó un nuevo estándar eDP 1.5, que promete múltiples mejoras relacionadas con el ahorro de batería y la estabilidad de la imagen.
El nuevo estándar eDisplayPort 1.5 ya es una realidad. Pero no debe confundirse con el DisplayPort 1.4 actual que se utiliza en monitores y tarjetas gráficas convencionales.
El conector DisplayPort es un conector externo: se utiliza para conectar una computadora a un monitor, mediante un cable.
En lugar de eDisplayPort o eDP, es decir, Puerto de pantalla integrado, es un DisplayPort integrado, un conector que se encuentra dentro de la pantalla, normalmente dentro de una computadora portátil.
eDisplayPort se utiliza para conecte el panel integrado de una computadora portátil a la propia computadora. Si lo desea, un DisplayPort interno.
La asociación VESA ha presentado esta semana eDisplayPort 1.5, con mejoras significativas en el uso de paneles con actualización automática, que ya llevan los portátiles más modernos.
Es la primera actualización desde 2015.
los paneles con actualización automática tienen una memoria en la que pueden guardar una imagen estática, lo que permite que otros componentes de la computadora portátil entren en suspensión para ahorrar batería.
Cuando cambia la pantalla, pueden actualizarla rápidamente, sin que el usuario note la diferencia.
Cuando se trabaja en una computadora portátil, por ejemplo, mientras se lee un artículo en una página web o se trabaja con un editor de imágenes, la imagen permanece estática durante bastante tiempo.
Esta función ya era compatible con eDP 1.4, pero en la nueva versión 1.5 se ha optimizado su uso, por hacerlo compatible con la velocidad de fotogramas variable de paneles modernos.
Muchos paneles pueden ajustar Hz a la velocidad de fotogramas generada por el chip gráfico. Es lo que hace la tecnología FreeSync de AMD o G-Sync de NVIDIA.
Y lo que es más, eDisplayPort 1.5 puede actualizar solo una parte de la pantalla, en lugar de la imagen completa. Y apoya Pantallas OLED con frecuencias de Hz más bajas, que proporcionará una imagen más estable cuando la GPU esté ejecutando aplicaciones potentes y no pueda ofrecer fps altos.
Son mejoras dirigidas a reducir el consumo de batería, que es una de las batallas que siempre tienes que pelear con los dispositivos portátiles.
eDisplayPort 1.5 Ya ha sido aprobado, pero todavía llevará un tiempo verlo integrado en los portátiles.
Ya se aprobó un nuevo estándar eDP 1.5, que promete múltiples mejoras relacionadas con el ahorro de batería y la estabilidad de la imagen.
El nuevo estándar eDisplayPort 1.5 ya es una realidad. Pero no debe confundirse con el DisplayPort 1.4 actual que se utiliza en monitores y tarjetas gráficas convencionales.
El conector DisplayPort es un conector externo: se utiliza para conectar una computadora a un monitor, mediante un cable.
En lugar de eDisplayPort o eDP, es decir, Puerto de pantalla integrado, es un DisplayPort integrado, un conector que se encuentra dentro de la pantalla, normalmente dentro de una computadora portátil.
eDisplayPort se utiliza para conecte el panel integrado de una computadora portátil a la propia computadora. Si lo desea, un DisplayPort interno.
La asociación VESA ha presentado esta semana eDisplayPort 1.5, con mejoras significativas en el uso de paneles con actualización automática, que ya llevan los portátiles más modernos.
Es la primera actualización desde 2015.
los paneles con actualización automática tienen una memoria en la que pueden guardar una imagen estática, lo que permite que otros componentes de la computadora portátil entren en suspensión para ahorrar batería.
Cuando cambia la pantalla, pueden actualizarla rápidamente, sin que el usuario note la diferencia.
Cuando se trabaja en una computadora portátil, por ejemplo, mientras se lee un artículo en una página web o se trabaja con un editor de imágenes, la imagen permanece estática durante bastante tiempo.
Esta función ya era compatible con eDP 1.4, pero en la nueva versión 1.5 se ha optimizado su uso, por hacerlo compatible con la velocidad de fotogramas variable de paneles modernos.
Muchos paneles pueden ajustar Hz a la velocidad de fotogramas generada por el chip gráfico. Es lo que hace la tecnología FreeSync de AMD o G-Sync de NVIDIA.
Y lo que es más, eDisplayPort 1.5 puede actualizar solo una parte de la pantalla, en lugar de la imagen completa. Y apoya Pantallas OLED con frecuencias de Hz más bajas, que proporcionará una imagen más estable cuando la GPU esté ejecutando aplicaciones potentes y no pueda ofrecer fps altos.
Son mejoras dirigidas a reducir el consumo de batería, que es una de las batallas que siempre tienes que pelear con los dispositivos portátiles.
eDisplayPort 1.5 Ya ha sido aprobado, pero todavía llevará un tiempo verlo integrado en los portátiles.
Ya se aprobó un nuevo estándar eDP 1.5, que promete múltiples mejoras relacionadas con el ahorro de batería y la estabilidad de la imagen.
El nuevo estándar eDisplayPort 1.5 ya es una realidad. Pero no debe confundirse con el DisplayPort 1.4 actual que se utiliza en monitores y tarjetas gráficas convencionales.
El conector DisplayPort es un conector externo: se utiliza para conectar una computadora a un monitor, mediante un cable.
En lugar de eDisplayPort o eDP, es decir, Puerto de pantalla integrado, es un DisplayPort integrado, un conector que se encuentra dentro de la pantalla, normalmente dentro de una computadora portátil.
eDisplayPort se utiliza para conecte el panel integrado de una computadora portátil a la propia computadora. Si lo desea, un DisplayPort interno.
La asociación VESA ha presentado esta semana eDisplayPort 1.5, con mejoras significativas en el uso de paneles con actualización automática, que ya llevan los portátiles más modernos.
Es la primera actualización desde 2015.
los paneles con actualización automática tienen una memoria en la que pueden guardar una imagen estática, lo que permite que otros componentes de la computadora portátil entren en suspensión para ahorrar batería.
Cuando cambia la pantalla, pueden actualizarla rápidamente, sin que el usuario note la diferencia.
Cuando se trabaja en una computadora portátil, por ejemplo, mientras se lee un artículo en una página web o se trabaja con un editor de imágenes, la imagen permanece estática durante bastante tiempo.
Esta función ya era compatible con eDP 1.4, pero en la nueva versión 1.5 se ha optimizado su uso, por hacerlo compatible con la velocidad de fotogramas variable de paneles modernos.
Muchos paneles pueden ajustar Hz a la velocidad de fotogramas generada por el chip gráfico. Es lo que hace la tecnología FreeSync de AMD o G-Sync de NVIDIA.
Y lo que es más, eDisplayPort 1.5 puede actualizar solo una parte de la pantalla, en lugar de la imagen completa. Y apoya Pantallas OLED con frecuencias de Hz más bajas, que proporcionará una imagen más estable cuando la GPU esté ejecutando aplicaciones potentes y no pueda ofrecer fps altos.
Son mejoras dirigidas a reducir el consumo de batería, que es una de las batallas que siempre tienes que pelear con los dispositivos portátiles.
eDisplayPort 1.5 Ya ha sido aprobado, pero todavía llevará un tiempo verlo integrado en los portátiles.
Ya se aprobó un nuevo estándar eDP 1.5, que promete múltiples mejoras relacionadas con el ahorro de batería y la estabilidad de la imagen.
El nuevo estándar eDisplayPort 1.5 ya es una realidad. Pero no debe confundirse con el DisplayPort 1.4 actual que se utiliza en monitores y tarjetas gráficas convencionales.
El conector DisplayPort es un conector externo: se utiliza para conectar una computadora a un monitor, mediante un cable.
En lugar de eDisplayPort o eDP, es decir, Puerto de pantalla integrado, es un DisplayPort integrado, un conector que se encuentra dentro de la pantalla, normalmente dentro de una computadora portátil.
eDisplayPort se utiliza para conecte el panel integrado de una computadora portátil a la propia computadora. Si lo desea, un DisplayPort interno.
La asociación VESA ha presentado esta semana eDisplayPort 1.5, con mejoras significativas en el uso de paneles con actualización automática, que ya llevan los portátiles más modernos.
Es la primera actualización desde 2015.
los paneles con actualización automática tienen una memoria en la que pueden guardar una imagen estática, lo que permite que otros componentes de la computadora portátil entren en suspensión para ahorrar batería.
Cuando cambia la pantalla, pueden actualizarla rápidamente, sin que el usuario note la diferencia.
Cuando se trabaja en una computadora portátil, por ejemplo, mientras se lee un artículo en una página web o se trabaja con un editor de imágenes, la imagen permanece estática durante bastante tiempo.
Esta función ya era compatible con eDP 1.4, pero en la nueva versión 1.5 se ha optimizado su uso, por hacerlo compatible con la velocidad de fotogramas variable de paneles modernos.
Muchos paneles pueden ajustar Hz a la velocidad de fotogramas generada por el chip gráfico. Es lo que hace la tecnología FreeSync de AMD o G-Sync de NVIDIA.
Y lo que es más, eDisplayPort 1.5 puede actualizar solo una parte de la pantalla, en lugar de la imagen completa. Y apoya Pantallas OLED con frecuencias de Hz más bajas, que proporcionará una imagen más estable cuando la GPU esté ejecutando aplicaciones potentes y no pueda ofrecer fps altos.
Son mejoras dirigidas a reducir el consumo de batería, que es una de las batallas que siempre tienes que pelear con los dispositivos portátiles.
eDisplayPort 1.5 Ya ha sido aprobado, pero todavía llevará un tiempo verlo integrado en los portátiles.
Ya se aprobó un nuevo estándar eDP 1.5, que promete múltiples mejoras relacionadas con el ahorro de batería y la estabilidad de la imagen.
El nuevo estándar eDisplayPort 1.5 ya es una realidad. Pero no debe confundirse con el DisplayPort 1.4 actual que se utiliza en monitores y tarjetas gráficas convencionales.
El conector DisplayPort es un conector externo: se utiliza para conectar una computadora a un monitor, mediante un cable.
En lugar de eDisplayPort o eDP, es decir, Puerto de pantalla integrado, es un DisplayPort integrado, un conector que se encuentra dentro de la pantalla, normalmente dentro de una computadora portátil.
eDisplayPort se utiliza para conecte el panel integrado de una computadora portátil a la propia computadora. Si lo desea, un DisplayPort interno.
La asociación VESA ha presentado esta semana eDisplayPort 1.5, con mejoras significativas en el uso de paneles con actualización automática, que ya llevan los portátiles más modernos.
Es la primera actualización desde 2015.
los paneles con actualización automática tienen una memoria en la que pueden guardar una imagen estática, lo que permite que otros componentes de la computadora portátil entren en suspensión para ahorrar batería.
Cuando cambia la pantalla, pueden actualizarla rápidamente, sin que el usuario note la diferencia.
Cuando se trabaja en una computadora portátil, por ejemplo, mientras se lee un artículo en una página web o se trabaja con un editor de imágenes, la imagen permanece estática durante bastante tiempo.
Esta función ya era compatible con eDP 1.4, pero en la nueva versión 1.5 se ha optimizado su uso, por hacerlo compatible con la velocidad de fotogramas variable de paneles modernos.
Muchos paneles pueden ajustar Hz a la velocidad de fotogramas generada por el chip gráfico. Es lo que hace la tecnología FreeSync de AMD o G-Sync de NVIDIA.
Y lo que es más, eDisplayPort 1.5 puede actualizar solo una parte de la pantalla, en lugar de la imagen completa. Y apoya Pantallas OLED con frecuencias de Hz más bajas, que proporcionará una imagen más estable cuando la GPU esté ejecutando aplicaciones potentes y no pueda ofrecer fps altos.
Son mejoras dirigidas a reducir el consumo de batería, que es una de las batallas que siempre tienes que pelear con los dispositivos portátiles.
eDisplayPort 1.5 Ya ha sido aprobado, pero todavía llevará un tiempo verlo integrado en los portátiles.
Ya se aprobó un nuevo estándar eDP 1.5, que promete múltiples mejoras relacionadas con el ahorro de batería y la estabilidad de la imagen.
El nuevo estándar eDisplayPort 1.5 ya es una realidad. Pero no debe confundirse con el DisplayPort 1.4 actual que se utiliza en monitores y tarjetas gráficas convencionales.
El conector DisplayPort es un conector externo: se utiliza para conectar una computadora a un monitor, mediante un cable.
En lugar de eDisplayPort o eDP, es decir, Puerto de pantalla integrado, es un DisplayPort integrado, un conector que se encuentra dentro de la pantalla, normalmente dentro de una computadora portátil.
eDisplayPort se utiliza para conecte el panel integrado de una computadora portátil a la propia computadora. Si lo desea, un DisplayPort interno.
La asociación VESA ha presentado esta semana eDisplayPort 1.5, con mejoras significativas en el uso de paneles con actualización automática, que ya llevan los portátiles más modernos.
Es la primera actualización desde 2015.
los paneles con actualización automática tienen una memoria en la que pueden guardar una imagen estática, lo que permite que otros componentes de la computadora portátil entren en suspensión para ahorrar batería.
Cuando cambia la pantalla, pueden actualizarla rápidamente, sin que el usuario note la diferencia.
Cuando se trabaja en una computadora portátil, por ejemplo, mientras se lee un artículo en una página web o se trabaja con un editor de imágenes, la imagen permanece estática durante bastante tiempo.
Esta función ya era compatible con eDP 1.4, pero en la nueva versión 1.5 se ha optimizado su uso, por hacerlo compatible con la velocidad de fotogramas variable de paneles modernos.
Muchos paneles pueden ajustar Hz a la velocidad de fotogramas generada por el chip gráfico. Es lo que hace la tecnología FreeSync de AMD o G-Sync de NVIDIA.
Y lo que es más, eDisplayPort 1.5 puede actualizar solo una parte de la pantalla, en lugar de la imagen completa. Y apoya Pantallas OLED con frecuencias de Hz más bajas, que proporcionará una imagen más estable cuando la GPU esté ejecutando aplicaciones potentes y no pueda ofrecer fps altos.
Son mejoras dirigidas a reducir el consumo de batería, que es una de las batallas que siempre tienes que pelear con los dispositivos portátiles.
eDisplayPort 1.5 Ya ha sido aprobado, pero todavía llevará un tiempo verlo integrado en los portátiles.